PK系统
发布时间:2017/4/10 11:56:26
PK介绍
PK是“Player Kills”的缩写,玩家之间开启PK模式后,进行战斗而使得其他在游戏内的角色死亡的行为。PK只能在PK模式下进行,PK模式由玩家自行开启。所有PK行为都会引起PK值,如人物的PK值超过极限时,变成红名人物,游戏对玩家间的竞技是允许的,但对于恶意PK有着严格的限制和惩罚。
PK等级要求
玩家满足以下条件,才可以发生PK行为
1. 角色等级小于15级,无法进行PK。
2. 角色等级处于15级到29级,并且PK双方等级差不超过5级。
3. PK角色双方等级大于30级, PK将无任何限制。
PK模式
PK模式表示玩家参与PK的方式,包括阵营模式、团队保护模式、公会保护模式、杀戮模式四种模式。
1. 阵营模式:阵营模式下同阵营之间无法PK,可以被其他玩家攻击。
2. 团队保护模式:团队保护模式下可以参与PK,但无法与本团队成员进行PK,可以被其他玩家攻击。
3. 公会保护模式:公会保护模式下可以参与PK,但无法于公会成员进行PK,可以被其他玩家攻击。
4. 杀戮模式:杀戮模式下可以参与PK,并且可以对任何玩家进行PK,可以被其他玩家攻击。
当角色更换PK模式后,在系统频道发布一个系统信息
荣誉值
角色属性添加荣誉值,荣誉值在PK时增加或减少
玩家初始荣誉值为0
在0-100 内显示为绿名
大于100 显示为蓝名
小于0 为红名。
杀害敌对阵营加荣誉值3
杀害无阵营玩家减荣誉值1
杀害同个联盟玩家减荣誉值3
杀害同阵营玩家减荣誉值3
杀害同公会玩家减荣誉值5